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29 noviembre, 2011

Roma, presentará a ViGaMus, la próxima primavera de 2012



Ya se sabía desde hacía tiempo que la capital italiana, era la destinada para tener el primer museo permanente europeo de videojuegos. La información se dió a conocer, el año pasado, en la Italian Videogame Developer Conference (IVDC). Su nombre será ViGaMus, y se ubicará cerca de la Piazza Mazzini -(a pocos metros de la Basílica de San Pedro y del Castel Sant´Angelo)-, el museo ocupará un edificio construido a principios del siglo XX que ha sido restaurado para adaptarlo a este nuevo uso.




ViGaMus, contará con un panel de puntos luminosos en su fachada, que simulará la pantalla pixelada de los primeros videojuegos y será ésta la que dará la bienvenida al público - (tal y como podéis ver en la foto)-. Además habrá una sección dedicada a la historia y evolución de la tecnología del área hasta la actualidad, una tienda, librería y una sala de conferencias para atraer público de todas las edades aparte de los ya conocidos gamers y jóvenes fanáticos de éste sector tecnológico, no dejando a un lado las actividades temáticas referentes a los videojuegos y exposiciones relacionadas a los productos para consolas.




El proyecto, es una iniciativa de la Asociación Italiana de obras interactivas multimedia, en colaboración con Zètema proyecto cultural, esta patrocinado por el Ministerio de la juventud italiana y la Facultad de Ciencia de la Universidad de Roma.

Esta semana, se está celebrando la IVDC, y en ella se va a ir mostrando el estado del proyecto que se encuentra en un estado muy avanzado. Se espera que sea un reflejo de la historia de los videojuegos, pero con un carácter globalizador.

Para el equipo de redactores de este blog, será una visita obligada en su próxima visita a dicha ciudad.

02 febrero, 2011

Nuevo video de Ni no Kuni


Alla por junio del año pasado os referimos cierta información sobre este nuevo videojuego de rol creado en colaboración de Studio Ghibli y Level 5.

Hoy hemos encontrado en youtube este video de un programa japones, que nos enseña las bondades graficas del juego y el soberbio trabajo artístico por parte de Studi Ghibli en movimiento. Aunque el video esta integramente en japonés, os recomiendo que lo veais porque es toda una delicia para la vista.


Decir que su versión para Nintendo DS ya salio por tierras japonesas, y que la versión de PS3 llegará en algun momento de este mismo año. Aqui seguimos rezando para que llegue a tierras Europeas, o como mínimo, traducido al inglés en USA para poder importarlo en lengua entendible.


27 enero, 2011

NGP: La sucesora de PSP


Con mi PS3 en el servicio técnico (cosas del Gran Turismo 5 que fastidia el disco duro) y con unas horas de retraso respecto a los blogs especializados de la red, os traemos esta fresca información sobre la nueva videoconsola de Sony, presentada en un evento de Sony en Japón a eso de las siete de la mañana hora española, que han asegurado ser la "nueva generación de portátiles" (de ahí su nombre NGP por sus siglas en inglés) y rival directo de la futura Nintendo 3DS.


Tras este vídeo conceptual de la presentación vamos con la chicha del asunto. A continuación os ponemos las especificaciones de esta bestial maquina portátil que seguro que va a dar mucho de que hablar.



Como veis no puede ser más salvaje el aparato. Destacan sus cuatro núcleos de potencia, su (de nuevo) enorme pantalla de 5 pulgadas que llega a una resolución de nada menos que de 960 x 544 pixeles (y que además es táctil) y su gran conectividad con el mundo (incluyendo redes wi-fi, 3g, bluetooth y gps).


También destaca la incorporación (por fin) de dos sticks analógicos y una superficie táctil capacitiva, así como los sensores de movimiento que tan de moda están y dos cámaras (frontal y trasera) que darán mucho juego. En definitiva, han incorporado todo lo que la gente demandaba y lo que el mercado reclama en estos momentos.



¿Y sobre el software? Pues bueno también tenemos novedades al respecto. "LiveArea" es el nuevo XMB o interfaz de usuario para esta portátil, que aprovecha las nuevas capacidades táctiles del sistema. Veremos unas enormes "burbujas" para seleccionar las diferentes aplicaciones o juegos que queramos.


A esto se le añade además "Near", un nuevo concepto de socialización de consolas, muy parecido al que presentó Nintendo para su nueva portátil, en el que gracias a la conectividad de las consolas podemos saber si alrededor existe alguien con el que poder jugar/chatear, y que en este caso además parece que hará una estadística por zonas de la ciudad, para ver que juegos son los más jugados y si nos place, descargarlo diréctamente desde PlayStation Network.

A esta fiesta de la red se les unen los nuevos dispositivos con el sistema Android (como el futuro PSPhone) que podrán conectarse a dicha red, y que además para todas ellas se ha creado PlayStation Suite, que será algo así como una AppStore de Apple, pero para juegos de Sony, en donde ambas plataformas (NGP y los smartphones con el sistema del droide) podrán descargar juegos de desarrolladores independientes. Este concepto aun esta en el aire.


¿Y los juegos de NGP? Pues según comentan de potencia gráfica bastante bestia, ya que pueden llegar al nivel visto en su hermana mayor PS3. En el lanzamiento habrá juegos como Uncharted, Metal Gear Solid, Call of Duty... en donde los desarrolladores de los mismos ya han mostrado su apoyo a la nueva plataforma y que aseguran que ciertos ports directos de PS3 rulan tran ricamente en esta basta portátil.

Decir que el formato UMD ha muerto definitivamente, y que a cambio los juegos llegarán en formato de tarjetas flash (similares a las de NDS) que facilitaran el uso y conservación de los mismos, abaratará costes y sobretodo, ahorrarán batería de la consola, que por cierto, nada se sabe de su duración y capacidad, pero esperemos sea bastante larga, dada la inmensa potencia que alberga y las dos pantallas táctiles que la componen.


Seguiremos informando según vayan llegando nuevas informaciones al respecto, como el precio de salida (¿alguien dijo 300 euros?), su fecha o vídeos demostrativos de lo que puede hacer.
En mi sincera opinión, si todo lo que han prometido se cumple y respetan la calidad/precio, será una consola cara, pero muy a tener en cuenta en el futuro.


Actualización: Aquí os dejamos un vídeo (parece un robado dentro de la conferencia) de como funcionaria la parte trasera táctil de la consola. Conforme lleguen nuevas informaciones (a lo largo de estos días llegaran a cientos) os tendremos informados.


Actualización 2: Acaban de colgar este video de 12 minutos de duración que entre otras cosas, podemos observar mas o menos la potencia grafica de la consola. Merece la pena verlo la verdad.

Actualización 3: Bueno como internet es un hervidero con esta noticia, en realidad el video anterior y los dos siguientes, corresponden a toda la conferencia sobre NGP. Asi que aunque este en japones, disfrutad.




08 octubre, 2010

Videojuegos en arte

Para todos los amantes del arte y los videojuegos como nosotros, aqui os dejamos estas imágenes para que las disfruteis. Estamos haciendo un pequeño trabajo universitario sobre esto mismo, que en cuanto concluyamos, colgaremos aqui, en Mundo Kawaii.






16 septiembre, 2010

Team Ico confirma un megatón


Hablar de Team Ico es hablar de amor por los juegos. De experiencias únicas y maravillosas, que más se acercan a una obra de arte contemporánea digna de los mejores museos de arte actual, que de su nacimiento como videojuego.


Fumito Ueda, la mente pensante del estudio y ese genio creador de poesías digitales, ha confirmado en el reciente Tokyo Game Show (TGS a partir de ahora) la remasterización de dos de sus grandes obras de PS2, en formato de alta definición, incluyendo soporte para 3D y trofeos para la consola de Sony. Aqui el trailer oficial (Os recomiendo dar al boton HD y a pantalla completa).


Y para mayor goce del personal, dejamos aqui otro trailer de "The Last Guardian", otro de los juegos que está actualmente en desarrollo por el Team Ico, y que verá la luz en exclusiva para PS3 en algún momento del 2011, al igual que el "Ico Collection". (Recomendable dar al boton HD y pantalla completa).


09 septiembre, 2010

Hello Kitty customizada


Navegando por los albums de Flickr, me he topado con esta graciosa serie de fotografias (que tienen pinta de ser photoshops, pero molan igualmente), sobre diferentes trajes conocidos, aplicados encima de nuestra gatita más especial y conocida del mundo.





La verdad es que por variedad que no quede. Desde aqui podeis acceder a la presentación de estas ingeniosas creaciones. La verdad es que viendo todo este derroche de imaginación y buen hacer, como con el proyecto Vader y el de los cascos de los Stormtroopers, me estan entrando ganas de hacer algo similar xD

01 septiembre, 2010

Tron Evolution: Su edición coleccionista

Como ya sabeis desde siempre, aqui en Mundo Kawaii somos seguidores de Tron, y ultimamente andamos muy emocionados con el inminente estreno de su segunda parte, Tron Legacy, y de todo el nuevo producto derivado que desembarcará con el estreno.


Uno de ellos, como ya comentamos hace unos meses, es su nuevo videojuego, Tron Evolution, del cual os presentamos aqui su edición coleccionista. Una auténtica preciosidad de serie limitada, que vendrá acompañada tanto en Xbox 360 como en Playstation 3 (la imagen que veis es de esta última) de una auténtica moto de luz. ¿Quien no ha querido tener una alguna vez?. Su precio estimado serán unos 130 dólares (unos 100 euros o un poco mas).


De paso os pongo otro trailer, presentado en el reciente E3 de Los Ángeles, de este nuevo juego, que seguro hará las delicias de los fans de la saga. Os mantendremos informados de las novedades que surjan sobre este mundo cibernético.


Actualización

Como el mundo de la red es imparable, hace unos dias publicaron un video con un poquito de gameplay del videojuego, y unos carteles internacionales de la película Tron Legacy. Además, fecharon la salida del videojuego (en todas sus versiones y variantes) para el 7 de diciembre de este mismo año.
Aqui os los dejo...¡Que los disfruteis!






25 junio, 2010

Ni no Kuni: El videojuego de Ghibli y Level 5


Todos sabeis de sobra que aquí en Mundo Kawaii somos unos fans incondicionales de este estudio de animación japonesa, que más que crear películas de anime crean auténticas obras de arte, que nos sumergen en historias fantásticas y que nos hacen sentirnos niñ@s pequeñ@s cuando visionamos sus fotogramas. Si a todo esto además sumamos uno de los estudios de videojuegos más importantes e innovadores en su campo, tendremos una mezcla explosiva de saber hacer, perfección y belleza.



"Ni no Kuni" es la nueva obra de Studio Ghibli, que será llevada a nuestras pantallas favoritas tanto en Playstation 3 como Nintendo DS con la colaboración del increíble estudio Level 5, creadores entre otras maravillas de, por ejemplo, "Dark Cloud", "Rogue Galaxy", la saga del Profesor Layton, etc...



Su principal idea es crear un jrpg al uso pero en el que tengamos la sensación de que estemos jugando al propio anime en todo momento. Como podéis ver en las imágenes (correspondientes todas a la versión de PS3) y en el primer vídeo que hemos colocado, la diferencia entre anime y juego es casi inapreciable, y el mundo de Ni no Kuni es exactamente igual en ambos mundos. Aquí os dejo es teaser de su versión de Nintendo DS.


Como siempre, esperemos que llegue por nuestras tierras lo antes posible, ya que según la web oficial del juego, tiene como fecha de salida en diciembre de este mismo año para su versión de DS y principios de 2011 su versión de PS3, en tierras japonesas.



21 junio, 2010

A los mandos de Tron

No recuerdo si comentamos algo o no sobre la secuela de esa excepcional película de Disney del año 1982 llamada Tron. Esa película en la que un joven Jeff Bridges protagonizada el papel de un programador de videojuegos llamado Flynn, y que por avatares del destino cae dentro de los circuitos y programas de sus propios videojuegos.


Su misión: desbancar a Dillinger, uno de los ejecutivos que trabajan en la antigua megacorporación informática en la que trabajaba. Dentro de ese cibernetico universo descubrirá que los programas tienen vida propia y un mundo extenso.


Tron supuso todo un fracaso en la taquilla del momento, a pesar de sus impresionantes efectos visuales (para la época), pero se convirtió en todo una película de culto y referencia sin igual dentro del mundo geek e informático.



Dentro de muy poquito tiempo se estrenará la segunda parte llamada "Tron: Legacy", que pretende hacer una buena cosecha de millones en base a efectos especiales digitales, creación en 3D y tocar el lado sensible de todo buen freak de la franquicia se precie (me incluyo). Aquí os dejo un par de vídeos para que catéis un adelante de esta parte.



Como podéis ver la historia continua con el hijo de Flynn, que en busca de su padre perdido, se adentra en las propias máquinas creadas por su padre para saber su paradero y escapar de ese peligroso universo cibernético del cual su padre una vez salió.




Por supuesto y como toda película taquillera que se precie, llegarán a la venta todo un cargamento de merchandising variado para hacer feliz al coleccionista y fan de la saga. De todo ello os dejamos con imágenes de los tres mandos que saldrán a la venta, junto con el videojuego que estará inspirado en el universo de Tron (según parece el juego será un paso intermedio entre la película original y Tron: Legacy).





Por último Disney estima que la película se estrenará el 17 de diciembre de este mismo año en Estados Unidos y a principios del 2011 en España y resto del mundo.